cover

빛의 기억 마술

카메라는 어떻게 사진을 찍을까요?
당신이 버튼을 누르면 — ~~찰칵~~ — 카메라는 한순간을 **영원히 멈춰 놓아요**. 카메라는 어떻게 *빛을 붙잡아* _우리가 간직할 수 있는_ 사진으로 바꿀까요?

당신이 버튼을 누르면 — 찰칵 — 카메라는 한순간을 영원히 멈춰 놓아요. 카메라는 어떻게 빛을 붙잡아 우리가 간직할 있는 사진으로 바꿀까요?

모든 카메라 안에는 **어두운 상자**가 있어요. 마치 커튼을 모두 닫아 둔 _작은 방 같지요._ 우리가 허락하지 않으면 *빛은 들어올 수 없어요.* 버튼을 누르면 ++셔터라는 작은 문++이 아주 잠깐 ~~찰칵 열리

모든 카메라 안에는 어두운 상자가 있어요. 마치 커튼을 모두 닫아 둔 작은 같지요. 우리가 허락하지 않으면 빛은 들어올 없어요. 버튼을 누르면 셔터라는 작은 이 아주 잠깐 찰칵 열리고, 빛이 앞쪽 렌즈를 지나 쏟아져 들어와요.

렌즈는 **빛줄기를 휘게 하는** 둥근 유리 조각이에요. 그래서 빛을 *또렷한 이미지*로 모아 주지요. 돋보기가 햇빛을 **밝은 점 하나로** 모으는 _것처럼요._ 나무와 개, 친구의 얼굴에서 튕겨 나온 모든 빛이

렌즈는 빛줄기를 휘게 하는 둥근 유리 조각이에요. 그래서 빛을 또렷한 이미지로 모아 주지요. 돋보기가 햇빛을 밝은 하나로 모으는 것처럼요. 나무와 개, 친구의 얼굴에서 튕겨 나온 모든 빛이 휘어져 카메라 안의 한 지점으로 향해요.

카메라 뒤쪽에는 ++센서++가 있어요. 센서는 ++픽셀++이라고 부르는 아주 작은 빛 받는 네모 *수백만 개*로 덮인 직사각형이에요. 픽셀 하나하나는 빛을 받으려고 기다리는 **아주 작은 컵 같아요**. 셔터가 열리

카메라 뒤쪽에는 센서가 있어요. 센서는 픽셀이라고 부르는 아주 작은 빛 받는 네모 수백만 로 덮인 직사각형이에요. 픽셀 하나하나는 빛을 받으려고 기다리는 아주 작은 같아요. 셔터가 열리면 빛이 쏟아져 들어와 그 컵들을 채워요.

~~여기서 마법 같은 일이 일어나요.~~ 각 픽셀은 자신이 얼마나 많은 빛을 받았는지, 그리고 그 빛이 어떤 색이었는지 재요. ==빨강, 초록, 파랑처럼요.== 밝은 빛은 **컵을 높이 채우고**, 어두운 빛은 조금

여기서 마법 같은 일이 일어나요. 각 픽셀은 자신이 얼마나 많은 빛을 받았는지, 그리고 그 빛이 어떤 색이었는지 재요. 빨강, 초록, 파랑처럼요. 밝은 빛은 컵을 높이 채우고, 어두운 빛은 조금밖에 채우지 못해요. _나무 그늘에 있는 픽셀_은 빛을 거의 받지 못해요. 태양을 향한 픽셀은 아주 많은 을 받아요.

센서는 그 모든 측정값을 기록해요. *픽셀마다 하나씩*, **수백만 개의 값을요**. 그리고 그것들을 숫자로 저장해요. ==밝은 빨강==은 "255, 0, 0"일 수 있어요. 어두운 파랑은 "0, 0, 50"일 수

센서는 그 모든 측정값을 기록해요. 픽셀마다 하나씩, 수백만 개의 값을요. 그리고 그것들을 숫자로 저장해요. 밝은 빨강은 "255, 0, 0"일 수 있어요. 어두운 파랑은 "0, 0, 50"일 수 있고요. 이제 카메라는 아주 작은 점들의 거대한 목록을 갖게 된 거예요.

나중에 사진을 볼 때, 화면이나 프린터는 *그 숫자들을 읽고* **똑같은 무늬로** 점들을 밝히거나 찍어 내요. 왼쪽 위 픽셀이 밝은 초록이었다면, 화면은 그 자리를 *밝은 초록으로* 만들어요. 가운데 픽셀이 어두웠

나중에 사진을 볼 때, 화면이나 프린터는 숫자들을 읽고 똑같은 무늬로 점들을 밝히거나 찍어 내요. 왼쪽 위 픽셀이 밝은 초록이었다면, 화면은 그 자리를 밝은 초록으로 만들어요. 가운데 픽셀이 어두웠다면, 그 자리는 어둡게 남아요. 점 하나하나가 모여 전체 사진이 다시 나타나요.

이게 바로 **전체 비밀이에요**. 아주 짧은 순간 *빛을 붙잡고*, 수백만 곳에서 ~~한꺼번에 빛을 재고~~, 그 무늬를 기억한 뒤, 나중에 다시 그려 내는 거예요. 모든 사진은 빛이 어디에 있었는지를 **아주 자

이게 바로 전체 비밀이에요. 아주 짧은 순간 빛을 붙잡고, 수백만 곳에서 한꺼번에 빛을 재고, 그 무늬를 기억한 뒤, 나중에 다시 그려 내는 거예요. 모든 사진은 빛이 어디에 있었는지를 아주 자세히 그린 지도일 뿐이에요. 그리고 이제 당신은 그 지도를 영원히 간직하게 거예요.

How was this book?

A Wonderleaf Book

빛의 기억 마술

— 카메라는 어떻게 사진을 찍을까요? —

Wonderleaf Editions
— ex libris —
A Wonderleaf Book

빛의 기억 마술

카메라는 어떻게 사진을 찍을까요?

Wonderleaf Editions · MMXXVI
Scene 1
당신이 버튼을 누르면 — ~~찰칵~~ — 카메라는 한순간을 **영원히 멈춰 놓아요**. 카메라는 어떻게 *빛을 붙잡아* _우리가 간직할 수 있는_ 사진으로 바꿀까요?
빛의 기억 마술2
Scene 1

당신이 버튼을 누르면 — 찰칵 — 카메라는 한순간을 영원히 멈춰 놓아요. 카메라는 어떻게 빛을 붙잡아 우리가 간직할 있는 사진으로 바꿀까요?

3빛의 기억 마술
Scene 2
모든 카메라 안에는 **어두운 상자**가 있어요. 마치 커튼을 모두 닫아 둔 _작은 방 같지요._ 우리가 허락하지 않으면 *빛은 들어올 수 없어요.* 버튼을 누르면 ++셔터라는 작은 문++이 아주 잠깐 ~~찰칵 열리
빛의 기억 마술4
Scene 2

모든 카메라 안에는 어두운 상자가 있어요. 마치 커튼을 모두 닫아 둔 작은 같지요. 우리가 허락하지 않으면 빛은 들어올 없어요. 버튼을 누르면 셔터라는 작은 이 아주 잠깐 찰칵 열리고, 빛이 앞쪽 렌즈를 지나 쏟아져 들어와요.

5빛의 기억 마술
Scene 3
렌즈는 **빛줄기를 휘게 하는** 둥근 유리 조각이에요. 그래서 빛을 *또렷한 이미지*로 모아 주지요. 돋보기가 햇빛을 **밝은 점 하나로** 모으는 _것처럼요._ 나무와 개, 친구의 얼굴에서 튕겨 나온 모든 빛이
빛의 기억 마술6
Scene 3

렌즈는 빛줄기를 휘게 하는 둥근 유리 조각이에요. 그래서 빛을 또렷한 이미지로 모아 주지요. 돋보기가 햇빛을 밝은 하나로 모으는 것처럼요. 나무와 개, 친구의 얼굴에서 튕겨 나온 모든 빛이 휘어져 카메라 안의 한 지점으로 향해요.

7빛의 기억 마술
Scene 4
카메라 뒤쪽에는 ++센서++가 있어요. 센서는 ++픽셀++이라고 부르는 아주 작은 빛 받는 네모 *수백만 개*로 덮인 직사각형이에요. 픽셀 하나하나는 빛을 받으려고 기다리는 **아주 작은 컵 같아요**. 셔터가 열리
빛의 기억 마술8
Scene 4

카메라 뒤쪽에는 센서가 있어요. 센서는 픽셀이라고 부르는 아주 작은 빛 받는 네모 수백만 로 덮인 직사각형이에요. 픽셀 하나하나는 빛을 받으려고 기다리는 아주 작은 같아요. 셔터가 열리면 빛이 쏟아져 들어와 그 컵들을 채워요.

9빛의 기억 마술
Scene 5
~~여기서 마법 같은 일이 일어나요.~~ 각 픽셀은 자신이 얼마나 많은 빛을 받았는지, 그리고 그 빛이 어떤 색이었는지 재요. ==빨강, 초록, 파랑처럼요.== 밝은 빛은 **컵을 높이 채우고**, 어두운 빛은 조금
빛의 기억 마술10
Scene 5

여기서 마법 같은 일이 일어나요. 각 픽셀은 자신이 얼마나 많은 빛을 받았는지, 그리고 그 빛이 어떤 색이었는지 재요. 빨강, 초록, 파랑처럼요. 밝은 빛은 컵을 높이 채우고, 어두운 빛은 조금밖에 채우지 못해요. _나무 그늘에 있는 픽셀_은 빛을 거의 받지 못해요. 태양을 향한 픽셀은 아주 많은 을 받아요.

11빛의 기억 마술
Scene 6
센서는 그 모든 측정값을 기록해요. *픽셀마다 하나씩*, **수백만 개의 값을요**. 그리고 그것들을 숫자로 저장해요. ==밝은 빨강==은 "255, 0, 0"일 수 있어요. 어두운 파랑은 "0, 0, 50"일 수
빛의 기억 마술12
Scene 6

센서는 그 모든 측정값을 기록해요. 픽셀마다 하나씩, 수백만 개의 값을요. 그리고 그것들을 숫자로 저장해요. 밝은 빨강은 "255, 0, 0"일 수 있어요. 어두운 파랑은 "0, 0, 50"일 수 있고요. 이제 카메라는 아주 작은 점들의 거대한 목록을 갖게 된 거예요.

13빛의 기억 마술
Scene 7
나중에 사진을 볼 때, 화면이나 프린터는 *그 숫자들을 읽고* **똑같은 무늬로** 점들을 밝히거나 찍어 내요. 왼쪽 위 픽셀이 밝은 초록이었다면, 화면은 그 자리를 *밝은 초록으로* 만들어요. 가운데 픽셀이 어두웠
빛의 기억 마술14
Scene 7

나중에 사진을 볼 때, 화면이나 프린터는 숫자들을 읽고 똑같은 무늬로 점들을 밝히거나 찍어 내요. 왼쪽 위 픽셀이 밝은 초록이었다면, 화면은 그 자리를 밝은 초록으로 만들어요. 가운데 픽셀이 어두웠다면, 그 자리는 어둡게 남아요. 점 하나하나가 모여 전체 사진이 다시 나타나요.

15빛의 기억 마술
Scene 8
이게 바로 **전체 비밀이에요**. 아주 짧은 순간 *빛을 붙잡고*, 수백만 곳에서 ~~한꺼번에 빛을 재고~~, 그 무늬를 기억한 뒤, 나중에 다시 그려 내는 거예요. 모든 사진은 빛이 어디에 있었는지를 **아주 자
빛의 기억 마술16
Scene 8

이게 바로 전체 비밀이에요. 아주 짧은 순간 빛을 붙잡고, 수백만 곳에서 한꺼번에 빛을 재고, 그 무늬를 기억한 뒤, 나중에 다시 그려 내는 거예요. 모든 사진은 빛이 어디에 있었는지를 아주 자세히 그린 지도일 뿐이에요. 그리고 이제 당신은 그 지도를 영원히 간직하게 거예요.

17빛의 기억 마술

~ finis ~

Tiny picture books for big little questions.

— a small constellation of questions —
Wonderleaf
Editions