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어쩌면 수학

확률이란 무엇이고, 가능성은 어떻게 잴까요?
동전을 던져 보세요. 동전이 떨어지기 전, **세상은 숨을 죽여요**. ~~앞면일까요, 뒷면일까요?~~ _정말 알 수 없어요_. 그런데도 어쩐지 똑똑한 말을 할 수 있지요. 그 ‘똑똑한 말’이 바로 ++확률++이에요

동전을 던져 보세요. 동전이 떨어지기 전, 세상은 숨을 죽여요. 앞면일까요, 뒷면일까요? 정말 없어요. 그런데도 어쩐지 똑똑한 말을 할 수 있지요. 그 ‘똑똑한 말’이 바로 확률이에요. 아직 모르는 일을 다루는 수학이지요. 이제 ‘어쩌면’을 어떻게 재는지 알아보러 가요.

++확률++은 어떤 일이 얼마나 일어날 것 같은지 숫자로 나타내는 방법이에요. 우리는 **모든 ‘어쩌면’**을 *0에서 1까지* 이어진 선 위에 올려놓아요. 0은 ‘가능성 없음, 절대 일어나지 않음’이라는 뜻이에요.

확률은 어떤 일이 얼마나 일어날 것 같은지 숫자로 나타내는 방법이에요. 우리는 모든 ‘어쩌면’0에서 1까지 이어진 선 위에 올려놓아요. 0은 ‘가능성 없음, 절대 일어나지 않음’이라는 뜻이에요. 1은 ‘완전히 확실함, 믿어도 ’이라는 뜻이지요. 재미있는 일들은 모두 흔들흔들한 가운데에 살고 있어요.

~~그럼 그 숫자는 어떻게 찾을까요?~~ *먼저 세어 보세요.* 일어날 수 있는 모든 결과를 공평하게 적어 보는 거예요. 동전에는 두 가지가 있어요. **앞면 또는 뒷면.** 육면체 주사위에는 여섯 가지가 있지요.

그럼 숫자는 어떻게 찾을까요? 먼저 세어 보세요. 일어날 수 있는 모든 결과를 공평하게 적어 보는 거예요. 동전에는 두 가지가 있어요. 앞면 또는 뒷면. 육면체 주사위에는 여섯 가지가 있지요. 하나, 둘, 셋, 넷, 다섯, 여섯. 이렇게 똑같이 일어날 수 있는 결과들이 우리가 재는 모든 가능성의 기본 재료예요.

~~방법은 이래요.~~ 네가 바라는 결과의 수를 세고, 일어날 수 있는 전체 결과의 수로 나누세요. 주사위에서 4가 나오길 바라나요? 여섯 면 중 이기는 면은 하나예요. 그래서 가능성은 *여섯 중 하나*, 분수로 쓰

방법은 이래요. 네가 바라는 결과의 수를 세고, 일어날 수 있는 전체 결과의 수로 나누세요. 주사위에서 4가 나오길 바라나요? 여섯 면 중 이기는 면은 하나예요. 그래서 가능성은 여섯 하나, 분수로 쓰면 1/6이에요. 바로 그거예요. 비법은 이게 전부랍니다.

~~조금 더 넓혀 볼까요.~~ ++짝수++가 나올 가능성은 얼마일까요? **이기는 수는 2, 4, 6이에요.** 세 면이지요. 전체 여섯 면 중에서요. *여섯 중 셋*은 둘 중 하나와 같아요. **반반의 가능성이죠.

조금 넓혀 볼까요. 짝수가 나올 가능성은 얼마일까요? 이기는 수는 2, 4, 6이에요. 세 면이지요. 전체 여섯 면 중에서요. 여섯 은 둘 중 하나와 같아요. 반반의 가능성이죠. 이기는 면이 많을수록 숫자는 커지고, 그만큼 가능성도 좋아져요. 이기는 면이 적으면 가능성은 작아지고요.

이제, **수학은 가능성을 말해 줄 수 있어요**. ~~그런데 실제 세상도~~ 그 말에 동의할까요? 네, 하지만 *참을성이 필요해요*. 동전을 열 번 던지면 앞면이 일곱 번 나올 수도 있어요. ~~너무하죠!~~ 하지

이제, 수학은 가능성을 말해 있어요. 그런데 실제 세상도 그 말에 동의할까요? 네, 하지만 참을성이 필요해요. 동전을 열 번 던지면 앞면이 일곱 번 나올 수도 있어요. 너무하죠! 하지만 천 번 던지면 앞면은 점점 더 절반에 가까워져요. 더 많이 해 볼수록, 현실은 확률이 약속한 숫자에 점점 더 가까이 자리 잡아요.

~~살짝 교활한 주의 한 가지:~~ **동전에게는 기억이 없어요.** 앞면이 다섯 번 연속 나온 뒤에도, 다음 번 던지기는 여전히 *평범한 반반이에요*. 동전은 당신에게 **뒷면을 빚진 게** 아니랍니다. 사람들은

살짝 교활한 주의 가지: 동전에게는 기억이 없어요. 앞면이 다섯 번 연속 나온 뒤에도, 다음 번 던지기는 여전히 평범한 반반이에요. 동전은 당신에게 뒷면을 빚진 아니랍니다. 사람들은 운이 곧 ‘균형을 맞출’ 것처럼 느끼지만, 매번 던질 때마다 새로 시작해요. 그 전의 모든 일을 행복하게 잊어버린 채로요.

그래서 *확률은 어디에나 있어요*. 일기 예보관은 오늘과 비슷한 날들이 얼마나 자주 비 오는 날이 되었는지 세어서 **‘비 올 확률 70%’**라고 말해요. 의사, 게임, 심지어 주말 계획도 *모두 확률 위에서 움직

그래서 확률은 어디에나 있어요. 일기 예보관은 오늘과 비슷한 날들이 얼마나 자주 비 오는 날이 되었는지 세어서 ‘비 확률 70%’라고 말해요. 의사, 게임, 심지어 주말 계획도 모두 확률 위에서 움직이지요. 확률은 무슨 일이 꼭 일어난다고 약속하지 않아요. 다만 얼마나 자주 그런 일이 일어나는 편인지 속삭여 뿐이에요.

~~그러니 비밀은 바로 이거예요.~~ ++가능성++은 마법도 아니고 추측도 아니에요. 그저 *‘어쩌면’들을 세고*, 이기는 것들을 전체로 나누고, 오래 해 보면 믿을 수 있다는 뜻이지요. **동전은 아직도 빙글빙글

그러니 비밀은 바로 이거예요. 가능성은 마법도 아니고 추측도 아니에요. 그저 ‘어쩌면’들을 세고, 이기는 것들을 전체로 나누고, 오래 해 보면 믿을 수 있다는 뜻이지요. 동전은 아직도 빙글빙글 돌고 있어요. 어떻게 떨어질지는 아직 몰라요. 하지만 이제 당신은 활짝 웃으며 말할 수 있어요. 내가 얼마나 모르는지, 정확히 얼마나 되는지를요.

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어쩌면 수학

— 확률이란 무엇이고, 가능성은 어떻게 잴까요? —

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어쩌면 수학

확률이란 무엇이고, 가능성은 어떻게 잴까요?

Wonderleaf Editions · MMXXVI
Scene 1
동전을 던져 보세요. 동전이 떨어지기 전, **세상은 숨을 죽여요**. ~~앞면일까요, 뒷면일까요?~~ _정말 알 수 없어요_. 그런데도 어쩐지 똑똑한 말을 할 수 있지요. 그 ‘똑똑한 말’이 바로 ++확률++이에요
어쩌면 수학2
Scene 1

동전을 던져 보세요. 동전이 떨어지기 전, 세상은 숨을 죽여요. 앞면일까요, 뒷면일까요? 정말 없어요. 그런데도 어쩐지 똑똑한 말을 할 수 있지요. 그 ‘똑똑한 말’이 바로 확률이에요. 아직 모르는 일을 다루는 수학이지요. 이제 ‘어쩌면’을 어떻게 재는지 알아보러 가요.

3어쩌면 수학
Scene 2
++확률++은 어떤 일이 얼마나 일어날 것 같은지 숫자로 나타내는 방법이에요. 우리는 **모든 ‘어쩌면’**을 *0에서 1까지* 이어진 선 위에 올려놓아요. 0은 ‘가능성 없음, 절대 일어나지 않음’이라는 뜻이에요.
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Scene 2

확률은 어떤 일이 얼마나 일어날 것 같은지 숫자로 나타내는 방법이에요. 우리는 모든 ‘어쩌면’0에서 1까지 이어진 선 위에 올려놓아요. 0은 ‘가능성 없음, 절대 일어나지 않음’이라는 뜻이에요. 1은 ‘완전히 확실함, 믿어도 ’이라는 뜻이지요. 재미있는 일들은 모두 흔들흔들한 가운데에 살고 있어요.

5어쩌면 수학
Scene 3
~~그럼 그 숫자는 어떻게 찾을까요?~~ *먼저 세어 보세요.* 일어날 수 있는 모든 결과를 공평하게 적어 보는 거예요. 동전에는 두 가지가 있어요. **앞면 또는 뒷면.** 육면체 주사위에는 여섯 가지가 있지요.
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Scene 3

그럼 숫자는 어떻게 찾을까요? 먼저 세어 보세요. 일어날 수 있는 모든 결과를 공평하게 적어 보는 거예요. 동전에는 두 가지가 있어요. 앞면 또는 뒷면. 육면체 주사위에는 여섯 가지가 있지요. 하나, 둘, 셋, 넷, 다섯, 여섯. 이렇게 똑같이 일어날 수 있는 결과들이 우리가 재는 모든 가능성의 기본 재료예요.

7어쩌면 수학
Scene 4
~~방법은 이래요.~~ 네가 바라는 결과의 수를 세고, 일어날 수 있는 전체 결과의 수로 나누세요. 주사위에서 4가 나오길 바라나요? 여섯 면 중 이기는 면은 하나예요. 그래서 가능성은 *여섯 중 하나*, 분수로 쓰
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Scene 4

방법은 이래요. 네가 바라는 결과의 수를 세고, 일어날 수 있는 전체 결과의 수로 나누세요. 주사위에서 4가 나오길 바라나요? 여섯 면 중 이기는 면은 하나예요. 그래서 가능성은 여섯 하나, 분수로 쓰면 1/6이에요. 바로 그거예요. 비법은 이게 전부랍니다.

9어쩌면 수학
Scene 5
~~조금 더 넓혀 볼까요.~~ ++짝수++가 나올 가능성은 얼마일까요? **이기는 수는 2, 4, 6이에요.** 세 면이지요. 전체 여섯 면 중에서요. *여섯 중 셋*은 둘 중 하나와 같아요. **반반의 가능성이죠.
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Scene 5

조금 넓혀 볼까요. 짝수가 나올 가능성은 얼마일까요? 이기는 수는 2, 4, 6이에요. 세 면이지요. 전체 여섯 면 중에서요. 여섯 은 둘 중 하나와 같아요. 반반의 가능성이죠. 이기는 면이 많을수록 숫자는 커지고, 그만큼 가능성도 좋아져요. 이기는 면이 적으면 가능성은 작아지고요.

11어쩌면 수학
Scene 6
이제, **수학은 가능성을 말해 줄 수 있어요**. ~~그런데 실제 세상도~~ 그 말에 동의할까요? 네, 하지만 *참을성이 필요해요*. 동전을 열 번 던지면 앞면이 일곱 번 나올 수도 있어요. ~~너무하죠!~~ 하지
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Scene 6

이제, 수학은 가능성을 말해 있어요. 그런데 실제 세상도 그 말에 동의할까요? 네, 하지만 참을성이 필요해요. 동전을 열 번 던지면 앞면이 일곱 번 나올 수도 있어요. 너무하죠! 하지만 천 번 던지면 앞면은 점점 더 절반에 가까워져요. 더 많이 해 볼수록, 현실은 확률이 약속한 숫자에 점점 더 가까이 자리 잡아요.

13어쩌면 수학
Scene 7
~~살짝 교활한 주의 한 가지:~~ **동전에게는 기억이 없어요.** 앞면이 다섯 번 연속 나온 뒤에도, 다음 번 던지기는 여전히 *평범한 반반이에요*. 동전은 당신에게 **뒷면을 빚진 게** 아니랍니다. 사람들은
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Scene 7

살짝 교활한 주의 가지: 동전에게는 기억이 없어요. 앞면이 다섯 번 연속 나온 뒤에도, 다음 번 던지기는 여전히 평범한 반반이에요. 동전은 당신에게 뒷면을 빚진 아니랍니다. 사람들은 운이 곧 ‘균형을 맞출’ 것처럼 느끼지만, 매번 던질 때마다 새로 시작해요. 그 전의 모든 일을 행복하게 잊어버린 채로요.

15어쩌면 수학
Scene 8
그래서 *확률은 어디에나 있어요*. 일기 예보관은 오늘과 비슷한 날들이 얼마나 자주 비 오는 날이 되었는지 세어서 **‘비 올 확률 70%’**라고 말해요. 의사, 게임, 심지어 주말 계획도 *모두 확률 위에서 움직
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Scene 8

그래서 확률은 어디에나 있어요. 일기 예보관은 오늘과 비슷한 날들이 얼마나 자주 비 오는 날이 되었는지 세어서 ‘비 확률 70%’라고 말해요. 의사, 게임, 심지어 주말 계획도 모두 확률 위에서 움직이지요. 확률은 무슨 일이 꼭 일어난다고 약속하지 않아요. 다만 얼마나 자주 그런 일이 일어나는 편인지 속삭여 뿐이에요.

17어쩌면 수학
Scene 9
~~그러니 비밀은 바로 이거예요.~~ ++가능성++은 마법도 아니고 추측도 아니에요. 그저 *‘어쩌면’들을 세고*, 이기는 것들을 전체로 나누고, 오래 해 보면 믿을 수 있다는 뜻이지요. **동전은 아직도 빙글빙글
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Scene 9

그러니 비밀은 바로 이거예요. 가능성은 마법도 아니고 추측도 아니에요. 그저 ‘어쩌면’들을 세고, 이기는 것들을 전체로 나누고, 오래 해 보면 믿을 수 있다는 뜻이지요. 동전은 아직도 빙글빙글 돌고 있어요. 어떻게 떨어질지는 아직 몰라요. 하지만 이제 당신은 활짝 웃으며 말할 수 있어요. 내가 얼마나 모르는지, 정확히 얼마나 되는지를요.

19어쩌면 수학

~ finis ~

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